Version 1.1.0

lecture: Minecraft in der Schule

Referent: Sandro

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Am Beispiel Minecraft soll gezeigt werden wie eines der neueren Buzzwords 'gamification' in der Praxis funktioniert oder eben auch nicht. Das 'Spielen' in der Pädagogik eine wichtige Rolle einnimmt ist hinlänglich bekannt. Doch wie kann eine Pädagogik im digitalen Raum überhaupt stattfinden? Welche Konzepte gibt es? Wie steht das technische Wissen um den digitalen Raum in Beziehung zu (Lern-)inhalten? Und macht das überhaupt Spaß?

Neben diesen theoretischen Fragen wird es aber auch schlicht einen kurzweiligen Erfahrungsbericht aus 6 Jahren Minecraft als Unterrichtsfach geben.

Info

Day: 2017-10-21
Start time: 13:30
Duration: 00:45
Room: Technisches Theater

Language: de

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